Cities XL este un proiect impresionant al francezilor de la Monte Cristo, care urmeaza sa fi lansat in octombrie 2009. Avand in spate dezvoltarea franchizei City Life, Monte Cristo vrea sa lanseze un joc ce reprezinta o combinatie intre modul de joc al vechiului SimCity si a MMOG-urile din zilele noastre.
Prima parte a Cities XL este un city builder clasic, in care se pot construi zone rezidentiale, zone comerciale, sosele, poduri sau cai ferate. Vor exista mai multe tipuri de arhitectura: americana, asiatica sau europeana. Orasele vor fi construite pe diverse terenuri, incepand cu terenuri plate (campii) si terminand cu munti, dealuri sau chiar insule exotice. In Cities XL jucatorii vor trebui sa tina seama de anumiti parametri pentru dezvoltarea orasului: nivelul de sanatate, cultura, invatamant, etc.
Pana aici nimic spectaculos, doar ca Cities XL vine si cu un MMOG la care jucatorii pot participa online, interactionand cu ceilalti jucatori pe harti, denumite Planete. Aici va exista o adevarata concurenta de atragere a locuitorilor sau de realizare a activitatilor conexe care lipsesc altor jucatori.De exemplu, daca un jucator are pe Planeta un oras prosper, un alt jucator poate construi in apropiere o statiune montana, pentru a atrage locuitorii orasului invecinat. Un alt exemplu consta in contruirea diferitelor servicii necesare functionarii oraselor. Vizitarea celorlalte orase este posibila, putand fi creat un avatar asemanator MMoG-urilor clasice. In acest fel se pot face plimbari, pe jos, 3D prin orasul altui jucator, atat pentru a intelege avamntajele dar si lipsurile acelui oras. In Cities XL, mai multi jucatori se pot intalni in acelasi oras al Planetei, fiind creata in acest fel baza unei retele sociale.
Comertul si competitia pe Planeta vor duce la o lume imprevizibila si open-ended. Cities XL va avea si anumite kitu-ri, denumite GEMS, pentru creearea anumitor orase sau statiuni tematice (de ex. o statiune de ski).